各位车长老爷大家好啊!今天咱们继续来聊聊BZ-75线。经过了无比坑爹的BZ-166之后,下一辆车是评价要好上不少的BZ-68。那么它到底战斗力如何?它到底是一辆真正的突击尖刀,还是依然和BZ-166一样攻不成守不住呢?
平庸的火力
BZ-68用的是一门130炮。这是一门典型的九级炮,在穿深、单发伤害勉强达到十级炮水平的同时,DPM也得到了必然的削弱。530的单发不算低,至少比鼠原、小老鼠们的490伤128炮好多了,248/315的穿深也是平均水平。但“不算低”、“平均水平”并不代表这门炮就很好用,更别说它的DPM只有1988了,哪怕在DPM相比于十级车普遍被限制的九级车里,这DPM也算低了。
(资料图片)
感谢意大利菩萨!
如果说它的输出能力尚可接受,那么它的炮控就完全不是正常水平了。的精度烂得惊天地泣鬼神,比D-25T水平好不了多少,更别说它的瞄准时间足有秒了。不仅无法弥补缺陷,而且还很拖后腿,考虑到它的穿深也不算出众,它对于摆好位置的硬目标几乎只能做到隔靴搔痒。
打弱点?我在想什么……
BZ-68的这门炮实在是无法让人满意。对于一门九级130炮来说,这门炮在DPM和炮控方面的问题过大。WG或许是将其作为它特殊机动机制的限制,可“火箭喷射”真的那么好用吗?
尚可的防御
穿深检测器
BZ-68看起来确实比较硬,但是实际上还是有些“穿深检测器”的味道。它的头皮除非165毫米以上(除了火炮也就白突和183了)都不可以碾压,两个头包不算大,但是近距离还是容易被点到。虽然炮塔上有很多跳弹面,但等效315的正脸并非不可挑战,面对340穿还是有被直接穿脸的可能。车体首上厚度250+,防御普通银币弹是够的,但是考虑到肩膀的存在,还是不要选择卖侧为好。裤裆就不说了,依然是巨大的弱点。它的防御只是九级正常水平而已,并没有什么优势。
欺负七级车倒是在行
“突击”型机动
BZ-68的机动并不算优秀。正常情况下它的极速只有30/14,单位功率也只有,就是一个普通肌肉重坦的水平,和E75之流拉不开差距。打开火箭推进之后,它确实能很快地跑到纸面上的极速45,但是灵活性的大幅下降还是让这一功能的实用性大打折扣。这一功能最大的使用场景其实还是赶路,它开启火箭加速带队冲锋打开突破口的画面很美,但对于普通玩家来说并不多见。
加速赶往前线!
配置
我给BZ-68选择了改进耐久+输弹机+垂稳的肌肉重坦经典三件套。改进耐久其实也可以换成旋转,毕竟BZ-68是为数不多不需要换履带就能在其他部位达成完全体的车,并不需要改进耐久来提升载重。输弹机是必备的,毕竟它的DPM实在是太成问题了。垂稳也是如此,甚至一个垂稳都不够用,有条件的还是紫垂稳吧,毕竟之后的BZ-75也是这个样子。
该出手时就出手啊!
总结
BZ-68坑吗?绝对不坑。它在正面战斗力合格的同时,也有一定的突击能力。相比于同样有一定机动性优势的T-10,它的正面战斗能力还是好了不少。但这不代表它是一辆轻易就能玩好的车,炮控的劣势让它在很多时候需要苟起来等待时机,不去和对手无意义地对炮;火箭喷射的使用也是一门学问,暴毙与突破往往只有一线之隔。它绝非传统意义上的好车,但它也确实是一辆值得尝试的车。
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